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スティルトマン(Stilt-Man) / 初代:ウィルバー・デイ(Wilbur Day) スーツの発明者 二代目:正体不明の男 三代目:マイケル・ワッツ(Michael Watts) 四代目:カリー・ライアン(Callie Ryan):レディー・スティルトマン (キャラクター、マーベル) 初登場:Daredevil #8 (1965年6月) 属性:特殊な装備を身につけた人間 概要 伸縮自在の脚を持つ「スティルトマンスーツ」を着用して悪事を働くヴィラン。 オリジンと経歴 ウィルバー・デイ ウィルバー・デイはカール・カクストンの研究所で雇われていた研究員。 カールが発明した圧力装置を盗み、伸縮自在の脚を開発した。これを利用してスティルトマンとなり、銀行強盗を働いていた。 さらには圧力装置を自分の発明だと主張し、マット・マードック(デアデビル)を通してカールを訴えようとしていた。 マットは捜査を進めるうちに、実はスティルトマンがウィルバーだということに気付く。 スティルトマンはカールから盗んだもう1つの発明品、モレキュラー・コンデンサー(発する光を浴びたものは縮小を続け、やがて消滅する)を浸かってデアデビルを苦しめるが、逆にこの光を浴びてしまい、消滅した。 "Armor Wars"では盗まれたアイアンマンのテクノロジーを使ったアーマー系ヴィランの最初の1人として登場。強盗としてビルに侵入しようとしたところをアイアンマンに見つかり、脚部パーツを切り離してジェット噴射で飛行し逃亡しようとしたが、その切り離したパーツで殴られて墜落する。アイアンマンのテクノロジーを消去する装置をつけられてしまった。 シーハルクと戦った時には接近戦に弱いという弱点をカバーするため用意した放電機能で反撃。シーハルクに対して「俺はスパイダーマンやデアデビルやキャプテン・アメリカと戦ったんだぞ!お前みたいな三流への備えがないと思ったか?」と言い放つ。 このときはゴールデンエイジ期のスーパーヒロイン、ブロンド・ファントムの機転を効かした戦術で結局シーハルクに敗れた。 その後も何回か登場するが、シビル・ウォーを契機に改心する。 最初に、児童ポルノをつくっていた男を狙ったが、運悪く同じ相手をパニッシャーが追っており、鉢合わせになってパニッシャーが攻撃、あえなく死亡。 正体不明の男 次に正体不明の男がスーツを手に入れる。デアデビルとルーク・ケイジと戦ったが、やってきたミズ・マーベルにあえなく敗退。またスパイダーマン(オクタヴィウスの精神の方)とも戦い、敗北。 マイケル・ワッツ チンピラのマイケル・ワッツがスーツを入手し、ティンカラーを知ってるやつを知ってるやつを知ってる、ということでスーツを改造できると言い出す。チンピラの動きを察知したパニッシャーが動き出そうとするが、ライノが「お前は悪人を処刑するだろ、フランク。だがバカを処刑しないよな」と言い、パニッシャーも放っておくことにした。 カリー・ライアン 当初は謎の女として登場。スーツを着込み街を襲うが、スパイダーマンとデッドプールと対戦、デッドプールが蓋を外して回ったマンフールに脚を突っ込み、あえなく敗退。突然泣き出し、スパイダーマンになだめられた。以降、パープルマンの雇われヴィランなどに参加。本名はキャプテン・アメリカ(サム)で判明。 しかし、Lady Stilt-manって「レディー」で「マン」だけどいいのか? 能力 伸縮自在の脚 マーベル・シネマティック・ユニバース 2016年2月現在、スティルトマンはマーベル・シネマティック・ユニバースの実写作品群には登場していない。 しかし、NETFLIXのドラマ版デアデビルシーズン1をよく見ると、メルヴィン・ポッターの工房にスティルトマンの下半身と思しきパーツが置かれている。 アメコミ@wiki
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スチュアート・ホイットマン 名前:Stuart Whitman 出生:1928年2月1日 - 2020年3月16日 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1970年代 1972年 母親クーガーの一生(ヒュー・マクレイ)
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2014年12月31日 バットマンアーカム・ビギンズ バットマンアーカム・ビギンズ をやっているが・・・私のアルフレッドが!!!違う!!!可愛くない(≧Д≦)って思っている・・・ってか私のは余計か(笑) ってかバットマンがカッコいい系なので、無駄に筋肉~~あとタイツじゃない!!!町壊しまくりで私の知っているのと違う(そりゃそうだww アルフレッドが若いんだ・・・・可愛いお爺ちゃんのはずなのに!!!私の癒しはブルーレイに居ます(笑) あ、でもこのバットマンケイブは近未来的!!でも自家発電してなかった。。。。 しかもこのバットマンハッキングするんだぜ!!でも、攻撃は肉体派!www ※2014/12/31時点での価格 【メール便対応可】 【メール便利用時 日時指定/代引き不可】A-148... 価格:3,580円(税込、送料別)
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シムシティ4 デラックス 【しむしてぃふぉー でらっくす】 ジャンル シミュレーション 対応機種 Windows 98~XP、Mac OS X 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 マクシス 発売日 2003年9月25日 定価 6,279円(パッケージ版・日本語)1,980円(Steam・英語) 判定 良作 シムシティシリーズ 概要 評価点 より緻密になった描写 多数の要素が加わった経営システム BATとLOTを楽しむ 問題点 総評 余談 概要 シリーズ第4作『シムシティ4』と、拡張キット『シムシティ4 ラッシュアワー』を同梱したセット版。 『4』は緻密なグラフィックとそれまでになかったスケール感で好評を博したものの、2003年当時のPCでは通常の市販品で小都市をつくるのが精々、最高クラスのハイスペックPCをもってしても、大都市を造ると処理が重すぎて動作不良に陥るというバケモノゲームであった。 『ラッシュアワー』は『4』にシステム上の改善と、交通関連の大幅なアップデートを追加する拡張キット。プレイするには『4』が必要。 本作でのセット販売の他、『ラッシュアワー』単体でも販売している。 評価点 より緻密になった描写 従来のシムシティのように一つの都市だけを発展させるのではなく、広大なエリアから区分けされた多くの都市を同時に運営出来るようになった。 これによって、100万人都市からひなびた農村、高圧線と道路だけが存在する山地、大都市にくっついたベッドタウン他、いろいろな性格の町を同時に造ることができる。 発電・水道・ゴミ処理等のライフラインを都市同士で相互補完することも可能。 地図画像を取り込んで開発エリアとして使うことができる。 神モードによって自由自在な地形造成が可能。非常にリアルな地形が作り出せる。 今作ではある程度の傾斜の斜面にも建物を建てられるようになっており、地形を活かした景観づくりの自由度が増している。 建物や自然のグラフィックは非常に緻密で、発売から7年経った現在でも見劣りしない。周辺の環境に応じた描写の変化も非常に細かい。 交通渋滞の激しいところでは事故が頻繁に起こったり、治安の悪い場所では落書きが散乱し、殺人事件が発生したりする。 BGMのクオリティはとても高く、長時間プレイしていても苦にならない。 敷地が長方形の建物が追加され、建物に「向き」の概念もついた。従来のように「道路から一定の距離内の区画が発展」ではなく「道路に面した建物が発展」というシステムに変更されている。 今作では多くの公共施設も道路に接していないと機能せず、アドバイザーから「出入りできないんですが」という旨のツッコミをされる。状況を考えるとちょっとシュール。 多数の要素が加わった経営システム 所得に応じて住民の行動パターンが異なる。よって今までのように地価や環境を高めて区画を設定すればそれで良いというものではない。 低・中所得者は好んで鉄道やバスを利用するが、高所得者は自家用車を好んで利用し渋滞の発生源となるので、区画毎にどんな住民を住まわせたいのかも考慮する必要がある。 特に高密度区画を設定すると、都市の需要を一気に吸い上げ公共サービスの許容量を埋め尽くしてしまうので、慎重な整備が必要になる。 所得層によって就職しやすい職業などの行動パターンも様々であり、それぞれの通勤ルートを確保することが重要になる。 交通機関が非常に充実している。特に船舶輸送の追加で孤島マップでも開発がしやすくなった。 高架の鉄道とモノレールが追加されており、地上の場所を節約しながら踏切の渋滞も緩和できる。 地下鉄と高架の鉄道が相互乗り入れできるようになり、地上の鉄道には乗り入れできない。シカゴなどの鉄道を意識した仕様か。 従来の鉄道には旅客列車と、工業地区に必要な貨物列車を共用できるという特徴が追加された。 水上交通の「フェリー」が追加されており、フェリー港同士の乗客の移動もシミュレートされている。 職場までの通勤と帰宅が、いかにスムーズにできるかが重要な要素になっている。 あらゆる住民の通勤ルート(行きと帰りそれぞれ)を確認することができる。「フェリー」も含め、隣接する都市をまたいで通勤する人までシミュレートされている。 過去作以上にはるかに長距離を通勤することもある。過去作のように単純に移動距離のみを計算しているのではなく内部的に通勤時間を計算するシステムになっており、渋滞状況や通過する交差点の数、電車やバスの待ち時間等も時間として加算されている。公共交通機関は種類によって速度が違うものとして計算される。 工業地区の場合はそこへの労働者の移動の他に、製品の出荷ルートもシミュレートされる。港や高速道路、貨物列車へスムーズに接続できるという現実的な条件が求められる。 今までのセオリーだった碁盤目状の区画造成は渋滞を引き起こしやすいため、必ずしも有効ではなくなった。 代わりに道路に「一方通行」を指定できるようになったため、行きと帰り、上りと下りで道路利用を整理するという使い方が可能に。 近隣都市の開発や交通網の見直しといった要素が加わったことで、都市経営が軌道に乗ってもただの作業になりにくくなっている。 シナリオモードがなくなった代わりに、ドライブミッションと呼ばれるミニゲームが加わり、臨時収入や特別建造物の報酬を受ける事ができる。 自分が作った街の中を様々な乗り物で実際に走行・航行・飛行できる。フリーランも可能。 兵器を撃つこともできるが、撃たれた建物が本当に倒壊してしまうので事前セーブ推奨。 難易度は3段階に調節可能。自然災害は自動で起こらなくなったので、じっくりと都市開発に集中できる。 従来通り手動で災害を発生させることは可能。なんと今回は災害も自在に操縦できる。 難易度を高くすれば、序盤は節約に節約を重ね、都市が成長してからも一つの失敗で財政が傾く、歯ごたえのある経営が楽しめる。 BATとLOTを楽しむ 自分の手でオリジナルの建物を創りだす「LOT」と「BAT」が使用可能。ただし、導入には海外のファンサイトから専用プログラムをダウンロードする必要がある。 導入手順はシムシティフォースというサイトにて詳しく説明されているので、示されている手順通りに行えば英語がわからなくても大丈夫。 既存の建物のパーツを利用するのが「LOT」、一から建物をデザインするのが「BAT」である。システム拡張のための特殊なものも存在する。日本人ユーザーによるレベルの高い作品も多数公開されている。 通常の状態だとアメリカを参考にした都市となるが、これらを導入すれば完全に日本風の町を再現する事も可能になる。 施設の機能がデフォルトの物よりも格段に低コストでハイリターンな物が多いので気になる人は導入には注意しよう。 問題点 2023年現在、Steam版の日本語化ができない 日本語データを持つパッケージ版を入手しデータを上書きすれば日本語化できるが、手間もコストもかかる。 解像度がブラウン管時代仕様なので起動オプションを使わないと現代の画面ではとてもプレイできない システムが複雑で、開発を進めていく上で考慮しなければならない要素が非常に多いため、初心者はややとっつきにくい。 例えば公共施設の予算を一軒ずつ設定できるなど。都市が発展途上のうちに設置するとデフォルトの予算ではだいたい処理能力が過剰になり予算も無駄に使ってしまうので、予算を削ることになる。しかし周辺地域が発展してくるとそのままでは当然処理能力が足りなくなるので予算を増やしていくことになる。都市の範囲を広げるごとにそれを一軒一軒やるとなかなか手間がかかる。 地形の造成ツールはかなり大雑把であり、斜面や海岸線を直線に揃える等の人工的な造成は難易度が高い。また、水域の設定は自由度が低め。 高層ビルが密集すると隙間や後ろの土地が見えづらく、操作しにくい。 メイン画面の表示オプションが少なく、建物の種類ごとに表示を切り替えられた『シムシティ3000』よりも不便になっている。 区画扱いだった港・空港が固定サイズの施設扱いになったことで設置の自由度が下がってしまった。 港は半分海に突き出した埠頭を設置するのだが思った通りに設置できないこともあり、条件がわかりにくい。 大都市圏には必須になる「国際空港」は15×35タイルという細長くて広い平地が必要。前作のように融通がきかず不便。 一部ボーナス施設や公共施設の解禁条件がわかりにくい。 発電所なども時間が経てば自動的に解禁された前作とは違い、今作では都市ごとに特定の条件を満たすことで解禁となる。 しかし「富裕層の人口」「ハイテク産業の従事者数」「都市の総電力需要」など現在どれくらい満たしているかがわかりにくい条件がところどころある。 住民の通勤ルートのシミュレーションがときどきおかしい。 不可解な乗り継ぎ、モノレールを飛び降りたり、インターチェンジをショートカットしたり、といった不自然な通勤ルートがたまにある。ただし気にしなければプレイに支障はない程度。 日本語訳の出来は良いとはいえず、誤訳や不自然な言い回しが散見される。 日本向けローカライズの一環として道路が左側通行になっているが、信号や標識が右側通行仕様から修正されておらず、よく見ると不自然。 総評 「つくりたい都市がつくれる」というシリーズ最高の自由度が、最大の長所。 具体的な目標は一切提示されずプレイヤーを縛る物は何もない。長期間プレイしてても都市開発がただの作業にならないように配慮されており、まさに都市経営ゲームの決定版といえる作品である。 余談 発売後4年経過したLOTやBAT制作による人気も落ち着いてきた頃に、ニコニコ動画に投稿された初心者講座から人気が再燃、ニコニコ市場での売上が大きく上昇した。 発売後10年以上経た今もBAT/LOTは作られ続けており、現在もプレイ実況動画や他の作品とのコラボによる二次創作が多数投稿されていて、人気は衰えていない。 Windows版はXPまでしか対応していないため、Vistaや7の場合動作保証がない。 問題なく動作するという報告が大多数だが、PCによっては起動不能になったという事例も存在する。 マルチコアにも最適化されておらず、現行のPCでも数十万規模の大都市になると動作や処理が重くなる事が多い。 Windows側で、Simcity4に「1CPU」しか割り当てないように明示的に設定することで、動作が安定するという噂。 2011年3月17日に発売されたEA BEST HITS版では、動作環境にVISTAと7が追加された。 GOG版では動作OSの表示はXP、Vista、7、8、10となっている。 Mac版は2017年現在でもAppStoreで販売されており、現行のMacでプレイできる。
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スターマンアイズをお気に入りに追加 [PR]任意整理等の無料相談 情報1課 <スターマンアイズ> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <スターマンアイズ> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <スターマンアイズ> スターマンアイズの88%は理論で出来ています。スターマンアイズの10%は睡眠薬で出来ています。スターマンアイズの2%は勇気で出来ています。 情報2課 <スターマンアイズ> #technorati 外部リンク課 <スターマンアイズ> ウィキペディア(Wikipedia) - スターマンアイズ ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ スターマンアイズ このページについて このページはスターマンアイズのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスターマンアイズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ラオックスアソビットゲームシティ URL http //www.akibaasobit.jp/index.html 住所 東京都千代田区外神田1-13-2 電話番号 03-3251-3100 営業時間 10 00~22 00偶数月 2/1・4/1・6/1・8/1・10/1・12/1は、棚卸業務の為12 00開店。 取り扱いカードゲームディメンション・ゼロ 備考 特になし この店舗の様子などに関するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最終更新日2007-02-0623 05 24 trackback
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"Why not call me the Penguin? It does fit…hee…hee…" (私をペンギンと呼んでくれないか?しっくりくる……ヒヒ……ヒヒ!) + 日本語吹替声優 大塚周夫 『怪鳥人間バットマン』(フジテレビ版) 十貫寺梅軒 『怪鳥人間バットマン』(WOWOW版) 藤本譲 『怪鳥人間バットマン』(ソフト版) 川久保潔 『怪鳥人間バットマン』(旧TBS版) 滝口順平 『怪鳥人間バットマン』(新TBS版) 野本礼三 『電光石火バットマン』(日本テレビ版) 嘉門達夫(現・嘉門タツオ) 『電光石火バットマン』(TBS版) 樋浦勉 『リターンズ』(ソフト版) 石田太郎 『リターンズ』(テレビ朝日版) 菅生隆之 『リターンズ』(テレビ朝日吹替補完盤) 富田耕生 『バットマン(DCアニメイテッド・ユニバース)』 川津泰彦 『ザ・バットマン』 多田野曜平 『ブレイブ ボールド』 阪口周平 『GOTHAM/ゴッサム』 間宮康弘 『アーカムナイト』 岩田光央 『DCスーパーヒーローズvs鷹の爪団』 チョー 『ニンジャバットマン』 金田明夫 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』 後藤光祐 『バットウィール』 DCコミックの代表作『バットマン』に登場するヴィラン。鳥のペンギンそのもののキャラをお探しなら、「 ペンギン 」でタグ検索されたし。 初出は1942年の『Detective Comics #58』。数多いバットマンの宿敵の中でも最古参の一人と言える。 常にモノクル(片眼鏡)を掛けており、シルクハットにスーツを着用している。 本名はオズワルド・チェスターフィールド・コブルポット。身長157.5cm。体重79.4kg。 幼少期の頃から低身長、小太り体型、嘴の様に高い鼻から周囲から「ペンギン」と蔑まれいじめられていた。 父親は雨が原因の肺炎で死亡しており、雨天時は母親から絶対に雨に当たらない様に傘をさす事を入念に教え込まれた。 母親からはプレゼントされたペットの鳥が彼の数少ない友人となった事がきっかけとなり、大学で鳥類学を専攻する程の鳥好きになる。 ヴィランになった経緯は作品によって異なるが、いじめっ子にペットの鳥が殺されたり、 母親が死亡して借金取り立ての際に鳥を差し押さえられたりと、鳥絡みなのは共通している。 電撃鞭やマシンガン等々、様々な武器やガジェットを仕込んだ改造傘を主な武器として用いる。 上述の体型とは裏腹に機敏で、逃げ足も速い。 普段はゴッサムでレストラン「アイスバーグ・ラウンジ」(ならびにカジノ「アイスバーグ・カジノ」)の経営者をしている。 このレストランはゴッサム裏社会の面々も御用達であり、情報収拾のためにバットマンすらしばしば足を運んでいる。 そのため、バットマンとは「長年の宿敵でありながら重要な情報源/常連客でもある」という奇妙な関係。 また、後述のように基本的に常識人だが「故郷の奴らから凄い奴と認められたい」というような野心(並びにそれを生み出す金と権力への欲望)が強く、 ゴッサム大地震の被害を受け、合衆国政府によりノーマンズ・ランド(無法地帯)に指定された時は、 一旦逃げたのに、わざわざ物資を買って戻ってきて生活必需品を売買する闇市を築いて、自身の影響力を高めた。 震災で財産を無くしたのが大半であろう人間相手に商売するぐらいなら余所でやった方がいいだろうし、 憐れんで恵んでやるわけでもなく、足元を見た値段を払えない人は自分の下で働かせて対価を払わせるなど、 「故郷への執着心」は少々見境がない。…まあ、誰にも大なり小なりある欲望かもしれないが。 そんな辺りからも分かる通りイカれている連中が多い『バットマン』のヴィランの中では数少ないまともな人物で、自己管理能力はしっかりしている。 ただ、アメコミの常として時代やライター、作品などによっても大きくブレがあり、 例えば『ニンジャバットマン』で武田信玄に成り代わった際には、他のヴィラン大名と同じく元々の家臣団もいたにも拘らず、 わざわざ金山を丸々一つ使い潰して海外からペンギンを輸入、殺人術を仕込んで兵隊に仕立てるという暴挙をやらかした事もあった。 最早信玄じゃなくて武田家滅ぼした勝頼だろ、常識的に考えて… 古参という事もあってか人気は高く、ゲーム情報サイト「IGN」が開催した「The Top 100 Comic Book Villains」では、 アボミネーションやドーマムゥを抑えて51位になった。 + 実写映画でのペンギン "You're just jealous 'cause I'm a genuine freak, and you have to wear a mask!" (バットマン、お前は嫉妬しているんだ。 お前は仮面をつけなきゃコウモリにはなれない、 でも俺は生まれながらの鳥人間だ!) ティム・バートン監督の映画『バットマン リターンズ』ではコミックと設定が異なっており、 生まれて間もなくその奇形による醜悪な外見(原作の外見に加え第3指から第5指が水かき状に癒着している)と凶暴性を恐れた両親に、 クリスマスから間もなく下水道に捨てられ、閉鎖された動物園に漂着し、そこにいたペンギンに育てられている。 長じて後はサーカスギャング団を率いて悪事を働いていたが、表舞台に打って出るべく市長の子供誘拐事件を起こし自作自演で解決。 ゴッサムの新たな英雄に名乗りを上げると共に、バットマンの名誉失墜を目論み、バットモービルをハッキングして制御を奪い暴走させた。 更に自らの出生の秘密を追う姿を世間に公表し、呼び集めた記者を前に亡き両親の墓前で号泣して見せるなどのパフォーマンスで、 まんまとマスメディアを味方につけ、ゴッサムの電力を握らんと企む野心溢れる実業家と手を組んで表と裏からゴッサムを牛耳ろうとした。 だがその野望はバットマンに阻止され、配下のペンギン軍団による破れかぶれの市街地襲撃を逆用された事でアジトは壊滅。 ギャング団にも見捨てられ、最期はよく冷えた一杯の水を所望しながら息絶えた。 最後まで人間社会に居場所を得られなかった彼の遺体は、ペンギンの葬列と共に下水道の奥へと消えていった。 前作の悪役に勝るとも劣らない怪演を見せたのは名優ダニー・デヴィート氏。 何を隠そう、デヴィート氏を監督へ推薦したのはジャック・ニコルソン氏だとか。 前作以上にバットマンの影が薄く悪党に情け容赦のない本作だが、彼とキャットウーマンという、 ティム・バートンらしい異形の悲劇を背負った孤独なヴィラン達の物語は多くの観客の胸を打ち、 事実上本作の主人公の一人とも言うべきキャラクターとなった。 映画は彼の誕生から始まり、彼の死によって終わるのである。 2022年に公開された『THE BATMAN-ザ・バットマン-』ではコリン・ファレル氏が演じた。 こちらではナイトラウンジの経営者という設定。 バットマンにリドラーの行方を問い詰められた後、柱に縛り付けられたまま放置されて騒ぐ等、 全体的に重くシリアスな雰囲気の本作において貴重なコメディリリーフとなった。 (以上、Wikipediaより引用・改変) "You ought to hide your silly, grinn-ing face in shame. I'm the king of crime in these parts." (そのバカみたいなニタニタ顔は恥だ、隠したほうがいい。 この界隈ではわたしが犯罪王なんだ) MUGENにおけるペンギン Shining氏、Vozzilla氏、Asterione氏の三名が共同製作したキャラが「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 MUGEN1.0以降専用。 姿は『Batman The Animated Series』(略称TAS)準拠だが、イントロの一つではアヒル型タンクに乗って登場したり、 勝利ポーズの一つでは選挙演説を始めたりと、『リターンズ』を意識したネタもある。 操作方法は6ボタン方式で、チェーンコンボや『MVC』風のスーパージャンプも可能。 傘や傘に仕込んだ銃火器に火炎放射器、毒ガスやペンギン型爆弾等を用いて戦う。 ただし、エリアル始動技が無いのでエリアルレイブは使えず、通常技のリーチも短い。 しかもその体型故かしゃがむ事が出来ず(しゃがみガード自体は可能)上に、下段技を持っていないという厳しめな性能となっている。 幸い必殺技はリーチや判定に優れていたり、相手の動きを封じるものが豊富なので、専らそちらに頼る事になるだろう。 特に毒ガス攻撃の「Gas Attack」が強力で、ヒット時は相手を一定時間気絶させる上に何故か中段判定でしゃがみガード不可、 加えて弱版にはゲージ減少効果があり、強版に至っては連発するだけで永久になるという高性能っぷりを誇る。 ただし発生自体は遅く、弱・強版共にダメージは与えられないため、これ一つでハメ殺したりは出来ない。 また、空中の相手に当てると挙動がおかしくなる不具合があるので要注意。 超必殺技はペンギン軍団を突撃させる「Aviary of Doom」の他、傘型ミサイルを降らせる「Unbrella Missile Barrage」、 ペンギン型爆弾で爆撃する「Penguin Bomber」といった、怪しげなハイテク兵器を用いた攻撃を繰り出す。 中でもフラッシュゲーム『Batman The Cobblebot Caper』で登場した巨大ロボット「Cobblebot」に搭乗する「Here comes the Cobblebot」は圧巻。 いずれの技も1~1.3ゲージ消費だが、使用時のゲージ残量(1~3)に応じて性能が3段階に変化するという変わった仕様になっており、 最大レベル(ゲージ残量3)でフルヒットさせれば6~8割は持っていく超火力を誇る。 ……が、発生が非常に遅く、単発で使ってもまず当たらないため、上記の「Gas Attack」等と併用したい所。 まぁそこまでやっても「Here comes the Cobblebot」は完全なロマン技なんだけどな! なお、ゲージ残量2未満で「Here comes the Cobblebot」を画面端で使用すると、何故かロボが現れず不発に終わるバグがあるので注意。 AIはデフォルトで搭載されているが、簡易的なものなのかあまり強くはない。 また、上記のバグに加えて「Gas Attack」ヒット時にペンギンの足元にある影が頭上にも表示されるという、謎の現象も発生する。 紹介動画(公開先へのリンクは古いものなので注意) 余談だが、MUGENにはペンギンそのもの或いはペンギンをモチーフとしたキャラクターが多く作られており、 中にはアイシー・ペンギーゴやデリバード(アニメ版ではロケット団の運び屋として登場)といった「悪役」も居る事から、 彼等とタッグを組ませてみるのも面白いかもしれない (一応、部下のMr.コンバスティブルも居るにはいるのだが…)。 "Almost everything went according to plan, little birdie." (ほぼすべてが計画通りだよ、小鳥ちゃん) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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2008年7月18日(金) @投票所板 01 00 00~23 00 59 一次予選 第11組 出場121人 一人持ち票9票 1位~9位まで本戦進出、10位~30位まで二次予選進出 組み合わせ コピペリスト 結果 詳細データ 01組 02組 03組 04組 05組 06組 07組 08組 09組 10組 11組 12組 13組 14組 15組 16組 17組 18組 19組 20組 一次予選第11組 コピペリスト(抽選ソート順) 生田蒔輝@ケンコー全裸系水泳部 ウミショー 百枝まりあ(モモカン)@おおきく振りかぶって 山本シナ@忍たま乱太郎 カティア@CLAYMORE すずな@アイドルマスター XENOGLOSSIA シフォン@シナモン the movie 河南子@CLANNAD 烏丸霧火@かみちゃまかりん さくらこたけ(まる子の祖母)@ちびまる子ちゃん セリーナ・カイル(キャットウーマン)@ザ・バットマン 小岩井フローラ@ななついろ★ドロップス ノーマ@アリソンとリリア 露理@ドージンワーク アンケセナーメン@サクラ大戦ニューヨーク・紐育 大河双葉@サクラ大戦ニューヨーク・紐育 若葉沙頼@ヴァンパイア騎士 ラム・ホア@マクロスFRONTIER 田中千春@ラブ★コン 青葉未知@ななみちゃん 天枷美夏@D.C.II ~ダ・カーポII~ 咲倉ゆん@最終試験くじら 八広蘭@シゴフミ 鷺ノ宮伊澄@ハヤテのごとく! 増子美香@Yes! プリキュア5 シリーズ ナツミ@サルゲッチュ ~オンエアー~ 2nd 芝浦かねよ@やっとかめ探偵団 おばあちゃん@きらりん☆レボリューション 水無月かれん(キュアアクア)@Yes! プリキュア5 シリーズ シルフィード(タバサの使い魔)@ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ ネリダ@デルトラクエスト 北野ソーラ@ドージンワーク 姫百合瑠璃@ToHeart2 シリーズ 桜庭ひかる@らき☆すた 橘霧香@風のスティグマ サラ@クリスタル ブレイズ ガーネット・マクレーン@DRAGONAUT -THE RESONANCE- ノーブル・スカーレット@ああっ女神さまっ 闘う翼 つぼみの担任@ないしょのつぼみ 六瓢(むびょう/本物)@我が家のお稲荷さま。 フレイヤ(久賀舘要)@史上最強の弟子ケンイチ 浅上藤乃@劇場版 空の境界 the Garden of sinners 園崎茜@ひぐらしのなく頃に解 キャンティ@名探偵コナン ベアトリス・ミッチェル@風の少女エミリー ドゥーエ@魔法少女リリカルなのはStrikerS 麻央(スーパーノヴァ)@きらりん☆レボリューション 吉野屋先生@ひだまりスケッチ 特別編 双海真美@アイドルマスター シリーズ 向井万夏@KITE LIBERATOR 菊子@ひぐらしのなく頃に解 キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー@ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ ロザリー・シェルブール(ソフィアのママ)@シュガーバニーズ エレオノール・アルベルティーヌ・ル・ブラン・ド・ラ・ブロワ・ド・ラ・ヴァリエール@ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ クロミ(クルミ・ヌイ)@おねがいマイメロディ シリーズ エレナ・フラン(シフルの母)@舞-乙HiME 0 ~S.ifr~ ダークレモネード@Yes! プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険 マダラ@狂乱家族日記 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール@ゼロの使い魔 ~双月の騎士~ 松永芙美@もっけ レイテ・ジョーキン@天元突破グレンラガン 麟盟(リンメイ)@獣神演武 -HERO TALES- 村田鉄子@銀魂 江戸前留奈@瀬戸の花嫁 波川舞@やっとかめ探偵団 ジョディ“ブルーアイズ”ヘイワード@エル・カザド 守東由美子(守東由利子)@桃華月憚 せりか@アイドルマスター XENOGLOSSIA モカ@シナモン the movie 水谷きよえ(水谷の母)@おおきく振りかぶって ララウェル@破天荒遊戯 レディ(メアリ・アン・アーカム)@Devil May Cry スー@うちの3姉妹 カノウ姉妹(ミカ)@ヤッターマン ミカサ@怪物王女 エクセレン・ブロウニング@スーパーロボット大戦OG タチアナ・グリゴリエフ@機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ だんごやおばば@ぜんまいざむらい 新藤千尋@ef - a tale of memories. イン@劇場版 BLEACH The DiamondDust Rebellion もう一つの氷輪丸 戸丸都@素敵探偵ラビリンス 矢胴丸リサ@BLEACH 猫目静@ロザリオとバンパイア レイチェル@バッカーノ! サチコ(ちょめ助)@D.Gray-man アールヴ@KIDDY GRADE -TRUTH DAWN- 黎明篇 天眼通の阿国@銀魂 音羽/神楽ひなた(本物)@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 京介の母@ef - a tale of memories. 田中里奈@もえたん エヴァ(村長の妻)@ポルフィの長い旅 穂坂みずき@瀬戸の花嫁 フォー@D.Gray-man 間宮リナ@ひぐらしのなく頃に解 シャーネ・ラフォレット@バッカーノ! 天野卯兎美(うっちぃ)@機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ 六条章子@桃華月憚 巻@瀬戸の花嫁 若月冴子(朱里の義母)@Myself;Yourself 小糸春華@二十面相の娘 魚々戸真綾@ケンコー全裸系水泳部 ウミショー りん@ながされて藍蘭島 ジョディ・スターリング@名探偵コナン 丸野まるみ@あたしンち サナカン@プロローグ・オブ・BLAME! 原田小夏@バンブーブレード 優@もっけ なっちゃん@CLANNAD 崩月散鶴(夕乃の妹)@紅 佐々木@灼眼のシャナII モニカ・ラング@マクロスFRONTIER 秋川零奈(レイナ)@湾岸ミッドナイト 第5艦BLUE@BLUE DROP ~天使達の戯曲~ アイン・ルー@舞-乙HiME Zwei 白雪みぞれ@ロザリオとバンパイア 粂川よね@やっとかめ探偵団 立石尚子@シゴフミ 東葉月@桃華月憚 クスハ・ミズハ@スーパーロボット大戦OG 新美らん@ケンコー全裸系水泳部 ウミショー 田端ゆい@H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- ミケ@スケッチブック ~full color's~
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登録日:2019/05/20 Mon 22 08 51 更新日:2024/01/31 Wed 21 56 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい ウルトラウーマン ウルトラウーマングリージョ ウルトラマン ウルトラマンR/B ウルトラマンレイガ キャンディー トレギアの天敵 ネタバレ項目 ハッピー マコトクリスタル メインヒロイン 其原有沙 円谷プロ 劇場版 変身ヒロイン 女子高生 妹 湊アサヒ 湊家 記憶 飴 高校生 星まで届け、乙女のハッピー! 画像出典『劇場版 ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』 https //m-78.jp/rb/movie/ ©円谷プロ、劇場版ウルトラマンR/B 製作委員会 ウルトラウーマングリージョは円谷プロ製作の特撮作品『ウルトラマンR/B』に登場するウルトラウーマン。 【プロフィール】 身長:43m 体重:3万t 最大飛行速度:マッハ5 最大走力:マッハ1 水中潜航速度:700ノット 地中潜航速度:マッハ1 最大ジャンプ力:600m 腕力:7万t 握力:3万5000t 声:其原有沙 スーツアクトレス:安達仁美 【概要】 『劇場版 ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』で初登場した、 湊アサヒ が美剣サキから受け継いだルーブジャイロを使用して変身した姿。活動時間は約3分間。 サキは精神体となってアサヒを見守っており、ウルトラマントレギアとスネークダークネスとの戦いにおいて、 グルジオレギーナ から羽化するように誕生した。 サキへの感謝を込めて、その本名であるグリージョを名乗っている。 争いを好まないアサヒが変身しているだけあって、バリアやヒーリングなどのサポート能力に長けている。 その一方で腕力はイマイチで、初陣ではパンチもかなり弱弱しい音が鳴っていた。 このため、その後再登場したときには足技を駆使して格闘戦をこなすようになっている。 また、ロッソ・ブルと違って特定の武器は持たないものの、ライブステージではルーブスラッガーロッソの一振りや、妖麗戦士カルミラのカルミラバトンを借りて戦う姿を見せた。 他にも兄2人と異なりクリスタルチェンジは出来ないが、カラータイマー、銀のボディに縦にオレンジのラインが引かれている点など、2人と共通するポイントが存在する。 その一方でデザインに黒色や鋭角的な模様も少ないなど、2人とは違う独特なものになっている。 特定のクリスタルを使用していないためか、胸部や両腕にはエレメントに応じたアーマーや突起がない。当然グルジオレギーナ要素はどこにもない 平成ウルトラシリーズの映像作品では最初にして最後となる味方のウルトラウーマンである(*1)。 しかも、映像作品では初めての妹属性のウルトラウーマンであろう。 そのためか、ロッソやブル、ジードと並んだ際には、すぐわかるレベルで小柄である(*2)。 【グリージョの技】 ヒーリング能力はエネルギーの分与ではなく文字通りの回復であり、さらにグリージョ自身の状態とは無関係に効果を発揮する。 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』では蘇った死者であるギナ・スペクターを助けようとして無効になっていたため、原理としては相手の生命エネルギーを補填・活性化するものだと思われる。 ●グリージョ・バーリア ロッソやブルが使うバリアの5倍の強度を誇る強力なバリア。 ウルトラマントレギアとスネークダークネスの同時攻撃を1人で防ぎきった。 ●グリージョチアチャージ 飴玉型のエネルギーを仲間に送って回復させる特殊光線。 ロッソ、ブル、ジードの三人を活動限界ギリギリの状態からフルコンディションまで回復させるという驚愕の威力を誇る。 ●グリージョショット グリージョが持つ唯一の破壊光線。両腕で円の軌跡を描き、最後に腕を十字に組んで発射する。 映像作品では『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』にて初使用。兄達の代わりに平和を守るため、この技で自主訓練していた。 それ以前では『ウルトラヒーローズEXPO2019』やウルトラマンフュージョンファイトでは使用シーンを見ることができた。 ●グリージョキュアバースト 『ウルトラギャラクシーファイト』にて使用。力を溜めて光のエネルギーを広範囲に放つ攻防一体の技。 衝撃波で敵を吹っ飛ばしつつ、光のエネルギーを味方に吸収させて回復させることができる。 正面にいたゼロダークネスは怯む程度だったが、ウルトラダークキラーは背後から不意打ちを喰らうことになり、大きく吹っ飛んだ。 グリージョチアチャージと異なり、拡散した光のエネルギーを受け手が能動的に吸収することで回復する。 【外部出演】 『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』 海外留学した兄達に代わって絢香市を守ろうと、光線技の練習をしていたが、 そこへ彼女を護衛しに来たウルトラマンゼロが登場、「俺と一緒に来い!」と言われて戸惑う。 その直後に出現したウルトラダークキラーによって、ゼロ共々ダークキラーゾーンに捕らえられてしまった。 ゼロがこっそりエネルギーを分け与えてくれていた事で持ちこたえ、ロッソとブルが駆けつけた際にダークキラーが生み出したゼロダークネスとの戦いになる。 そして絆を諦めない心でダークキラーを吹き飛ばし、兄達を回復させた。 その後はウルトラマングルーブに合体して戦った。 事件後はトレギアを追う事になった兄達に「自分達がいない間、地球を守って欲しい」と説得され、ゼロと共に元の宇宙へと帰った。 『劇場版 ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』 ウルトラマン変身者のゲストが7人もいた上、中の人もアクション適性は高くないのでアサヒとしての登場はなく、グリージョの姿で登場。 他のメンバーが切り札となる最終形態に変身して一気にラッシュを掛けようとしたのを見て、ロッソとブルが「じゃぁ俺たちはルーブに…」と悠長に相談しているところへ現れた。 その後ウルトラマングルーブへと合体変身を行ない、他のメンバーと共にグリムドと戦った。 戦いが終わった後は兄たちに置いて行かれそうになりながらも、観客に締めの挨拶をして宇宙の彼方へと去って行った。 前作出演者であり、貴重なウルトラウーマンでありながら本編での出番が少ないため、公式サイドでかなり力を入れたフォローがなされている。 『ニュージェネクライマックス』は過去作品のウルトラマンがわんさか出るので、トライスクワッドやニュージェネヒーローを予習するための公開前特番『30分で分かるウルトラマンタイガ』のナビゲーター役を務めた。 グリージョの地上波登場はこの番組が初であり、しかも進行役とはいえ単独での登場を果たした。 この特番では最後にジャイロを持ったアサヒの姿も見せている。 更に映画が公開延期となり、8月に改めて公開が決まった際には公式YouTubeチャンネルにて他の出演者と同様に日替わりカウントダウンメッセージに登場。 動画は新撮メッセージの後に先述の公開前特番をまるごと加えて流すという豪華仕様になっていた。 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 今までロッソとブルのオマケ的な立ち位置だったが、今回は初めて1人のウルトラ戦士として登場を果たす。 登場早々に綾香市でザンドリアスとノイズラー相手と闘っており、序盤は苦戦するも、奮起しグリージョショットで2体を追い払った。 その後、見守っていたゼロに新しい任務を伝えられる。 同じO-50由来の力を持つウルトラマンフーマをゼロが結成した精鋭部隊「ウルトラリーグ」へ勧誘し、ユリアンの危機を救うべくチームの仲間と供に惑星エビルへと駆けつけた。 惑星エビルではゼットン軍団と交戦してユリアンと共闘。 腕力が足りず背負投げには失敗していたものの、格闘戦では足技を駆使して立ち回り、ゼットンの腕を引いて投げ、グリージョショットで1体撃破することに成功した。 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』 惑星エビルでの戦いの後、ウルトラマンメビウスの下で特訓を行うが、彼から「自分の戦い方を見つけるんだ」と諭されていた。 そんな中でウルトラマンナイスやウルトラマンゼアス、ウルトラマンボーイとも交流を深めるが、彼らと共に怪獣墓場に赴いた際にデビルスプリンターを発見する。 直後、デビルスプリンターを奪いに現れたギナ・スペクターとアブソリュートタルタロス、バット星人、亡霊魔導士 レイバトスの襲撃を受け、自身のダークネスが生み出される事態に。 多勢に無勢で追い込まる中、デビルスプリンターを追ってきたニュージェネレーションヒーローズが援軍として駆け付けた事で、自身はグリージョダークネスと交戦。 当初は押し負けるも、ゼアス達の応援を受けて立ち上がり、渾身のグリージョショットでダークネスを討ち果たした。 その後、タルタロスの策によってギナがグア・スペクターへと変貌すると、「ギナを救いたい」という思いからニュージェネレーションヒーローズと共にウルトラマンレイガに合体。 グア・スペクターを倒してギナを救うことには成功したものの、既に死者となっているギナにグリージョチアチャージは効果が無く、彼女の最期を看取ることとなったが、この戦いを機に更に強くなることを誓うのだった。 『ウルトラマン ニュージェネレーションスターズ』 アサヒ/グリージョ自身は未登場だが、第14回『戦う女の子』にて前回からのナビゲーションを務めるロッソ/カツミ&ブル/イサミ兄弟がディメンションナイザー片手にアサヒの記憶を振り返る。 ……が、ハロウィン騒動やらファルコン1やら勝手に別の星に飛ばしたトレギアにカツミが思い出しムカつきやらで横道にそれてしまう。久々の兄弟漫才にほっこりした視聴者も数知れず なんとか深掘りしていく中、スネークダークネスの戦いでアサヒがウルトラウーマンに覚醒し、グルーブとなったことを思い出す。 まさか、アサヒがウルトラウーマンになっちゃうとは思わなかったよ。 しかも俺たち兄弟3人で、グルーブに変身しちゃって……。 やっぱ湊家の絆は最強!…って感じ? そうだな! アサヒもあれ以降、頑張ってるみたいだしな。 そしてウルトラダークキラーとの戦いや兄弟が不在の中綾香市を守り抜いたことを振り返り…… いつの間にか俺たちも助けられるようになって、 今ではあのウルトラマンゼロから スカウトされることにもなったんだもんな……。 成長したなぁ、アサヒ……うぅっ! あれ?カツ兄、泣いてる? ば、バカ!泣いてねぇよ! ウソだ~、絶対泣いてんじゃ~ん! そんなこんなでグリージョのディメンションカードをゲットしたロッソ&ブル。 湊三兄弟のデータを未来に送り届けたのはいいものの、「ていうか勝手にやっちゃってアサヒ怒んないかな!?おせっかいな兄貴になってない!?」とロッソが思春期真っ只中なアサヒを心配するどころか勝手に3時のおやつのプリンを食べてしまい当時高校生だったイサミに一週間口をきいてくれなかったことを思い出してしまい、グダグダ兄弟漫才を繰り広げる状態で次回予告に移行するのであった……。 【余談】 演者の其原有沙は子役出身で、2歳のときにデビューしている。ドラマ出演経験はそこまで多くないものの、本編での泣きのシーンや、兄弟を励ますシーンの演技が上手かったのは、やはり芸歴の長さあってのものだろう。人間体での出演が殆どないため声だけの出演も多いが、声だけの芝居もかなり上手いのであまり問題はない。 其原の番組収録時の年齢は16~17歳で、ウルトラ戦士の人間体を演じた役者としては、濱田龍臣と並ぶ最年少記録となる。当然、ウルトラウーマンの人間体役としては文句なしの最年少記録である。 ウルトラウーマン自体がかなり貴重ということもあり、演者の其原本人も家族や友人も変身することはさすがに予想していなかったとのこと。決まったときは驚いた、嬉しかったと語っている。 ウルトラの母、ユリアン、ウルトラウーマンベスと過去のシリーズでウルトラウーマンは3人ほど登場しているが(*3)、過去作品のウルトラウーマンはいずれも人間体こそあれどマトモに掛け声が当てられたことはほぼない。このため、其原はどう声を当てれば良いか悩んだとのこと。 男性戦士と同等の変身アイテムがあり、そのアイテムが玩具展開までされているウルトラウーマンというのも実はシリーズ初となる。単純な女性戦士の変身アイテムだと玩具は売りにくいのだが、最初は敵役の所有物として登場し、劇場版でヒロインの変身アイテムになることにより、販促的にもバッチリである。 演者の其原有沙は出演を機に沼へハマっており、ウルトラシリーズのソフビやウルトラアーツを集めて、テレビも時間があればリアタイで視聴し、ウルトラギャラクシーファイトなどもしっかり見ている様子。新規ファンの鑑である。 貴重な平成ウルトラウーマンであるが、メインシリーズでは劇場版にしか登場せず、目立った活躍もないため、ロッソやブルのオマケで終わらせないよう公式からかなりプッシュされている。『大いなる陰謀』ではニュージェネ作品から唯一登場したほか、ウルトラシリーズのYouTube見逃し配信の途中に挿入されるウルトラサブスクのCMでも初代ウルトラマンなどと交代で登場している。 今でこそウルトラウーマンとなりニュージェネを代表するヒロインとなったアサヒだが、実は本来なら『R/B』のルーゴサイト戦で消滅したまま復活しない筈だった。復活したのは「御都合主義でもハッピーエンドで終わった方がいい」という意図による監督のアドリブで、生き残ってしまったなら折角だからとプロデューサーの判断で劇場版で変身する機会を与えられることとなった。 追記修正はハッピー♪な人がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メニューの区切り方がマングリージョになっててビビった(どうでもいい) しかし、O-50から「お前はウルトラマンになれねぇ」ってグルジオシリーズの力しか貰えなかったサキの継承者が念願叶えてウルトラウーマン化ってのは結構エモいな -- 名無しさん (2019-05-20 23 26 38) リクとフラグ立ってたけど、恋人できたらお兄ちゃんとお父さんがうるさそうだなーw -- 名無しさん (2019-05-21 09 19 34) 某絵師兼動画制作者の特撮嫁三銃士の一人。 -- 名無しさん (2019-05-21 11 26 29) うーん。グリージョはどちらかといえばウルトラガールのような気がするんだけどなぁ。それとも光の国では、女性のウルトラ戦士は総じて「ウルトラウーマン」なんだろうか? -- 名無しさん (2019-05-21 11 29 35) ↑3ベリアル「うちのジードと結婚だと!?認めんぞ!」こうですか解りません -- 名無しさん (2019-05-21 11 35 30) ↑2 海外展開考えたら広く取れる方がいいんじゃない?ガールにしてババア差別とか言われても困るしw -- 名無しさん (2019-05-21 13 16 53) ↑あー、そういう可能性もあるか…… -- 名無しさん (2019-05-21 13 47 08) TV版では実質的な主人公だったよなぁ…ツルちゃんとの絡みがあったおかげで正直兄さんたちより目立ってた -- 名無しさん (2019-05-21 16 19 14) アサヒスーパードラァ~イブ -- 名無しさん (2019-05-27 23 36 01) アサヒたんは女子高生なんだから、ウーマンではなく、ガールなのではなかろうか?w -- 名無しさん (2019-07-28 08 57 29) レドルホイホイ -- 名無しさん (2019-08-22 05 40 44) 新作でゼロとも接点が -- 名無しさん (2019-10-03 20 07 23) アサヒちゃんの変身バンクは結局作られないのかな…? -- 名無しさん (2019-10-28 18 06 26) ニュージェネ勢のマドンナもしくはアイドル的な存在になりそうだ。旧ジェネ勢にも娘みたいに可愛がられそう -- 名無しさん (2019-12-08 23 00 51) ヒカルの「すっごく背の高いお兄さん」やショウの「タイタスさんとどっちがムキムキなんでしょう?」みたいな紹介の仕方してるタイガ特番でお腹痛い -- 名無しさん (2020-03-02 11 47 13) 贅沢言わないからツルちゃんともどもこんな妹が欲しい…… -- 名無しさん (2020-03-18 08 27 51) ↑贅沢すぎ定期 -- 名無しさん (2020-03-18 08 36 17) 脚本及びシリーズ構成の中野貴雄氏をはじめリックアンドモーティS2E4との類似性を指摘する人も多し 向こうはは他人との幸せな記憶しか作れない寄生型侵略宇宙人の話だが -- 名無しさん (2020-03-18 09 35 17) 彼女の看護師になるという目標は女性で初めてウルトラマンになったあの人を彷彿とさせる……のかも知れない。 -- 名無しさん (2020-03-18 10 12 32) どーやら登場するみたいだな。 -- 名無しさん (2020-08-20 18 01 21) ノイズラーとザンドリアスと戦ってるけど、どんな経緯だろうか…w -- 名無しさん (2020-08-20 18 04 05) グリージョちゃん声だけ出演も多くなったけど、其原ちゃん声可愛いしアフレコ上手いし声優としてもやっていけそう -- 名無しさん (2020-08-20 18 06 51) リクアサとかゼログリとか最近よく言われるけど、個人的にはウルトラ交友関係とはいっさい関係ない一般人とくっつきそう。「アサヒはアサヒだよ」って言ってくれるような。 -- 名無しさん (2020-08-20 18 54 16) フーマからかわいいって言われるあたりウルトラマン的にはグリージョは美少女なんだろうな -- 名無しさん (2020-09-07 22 47 46) ↑6 リク(ジード)の父は後に銀十字軍隊長になる女性に好意を抱いていた…アサヒ関連となるとリクはベリアル以上に対抗馬が多くね? -- 名無しさん (2021-01-17 12 15 17) 昭和最後と平成最後と記事にあるがベスっていつデビューだったっけ… -- 名無しさん (2021-02-07 12 48 17) ↑昭和62年 -- 名無しさん (2021-02-08 21 16 07) ↑5実際、ゼロにとっては妹分みたいな感じだろうし、リクもすでに同居人と幼馴染みに挟まれてるしな -- 名無しさん (2022-01-16 13 10 46) ニュージェネの妹みたいなイメージあるけど後輩ウルトラマンで現在のアサヒの設定年齢(21~22?)より年下っていたっけ? -- 名無しさん (2023-11-30 14 01 23) 名前 コメント